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Nouvelles en ligne : Revue superbe Wii de cogneurs de Mario

Revue superbe Wii de cogneurs de Mario
12 septembre 2008

… Les cogneurs superbes de Mario (MSS) est un jeu d'arcade-modèle semblable aux entrées précédentes de la série de sports de Mario. Gamers recherchant un jeu de base-ball simulation-influencé profond devrait continuer au regard. Gamers recherchant un révolutionnaire, au-dessus - du jeu de base-ball supérieur qui déborde avec des tonnes du besoin innovateur et unique d'idée de continuer au regard aussi bien. Mais si voulez qu'un titre de base-ball se repose en arrière et le jeu avec vos amis qui est toujours des charges d'amusement puis MSS devrait répondre au besoin bien. Rappelez-vous que non chaque jeu doit revêtir une importance pour que vous ayez toujours l'amusement…

… Le cogneur superbe de Mario est vraiment un jeu qui trouvera probablement plus de personnes jouer le mode d'exposition simplement parce que c'est la véritable partie de base-ball du jeu. Le thème de Mario du jeu, les coups spéciaux d'étoile/lancements et les articles d'erreur conduisent à une expérience de base-ball remplie par amusement. Les commandes simplifiées devraient tenir compte presque de n'importe qui jeune ou vieux pour entrer dans le jeu aussi bien. Pourtant la partie principale du jeu, le mode de défi, se sent plutôt plate simplement parce qu'elle se sent comme une formation dissipée…
Lisez la revue complète à : www.gamezone.com

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D'autres nouvelles de jeu sur Internet

Les abonnements de jeu sur Internet lèvent 43 pour cent en 2005 jeux sur Internet, 11 mars 2006
Le monde des aides de la popularité de Warcraft amplifient MMO et jeu occasionnel à un jour de paie de l'international $2 milliards ; consolez les jeux pour prendre 29 pour cent de marché d'OL d'ici 2011.
Celui que vous pensiez au monde de Warcraft, il n'y a aucun nier qu'il a remodelé le paysage de jeu. En date du mois dernier, le jeu de role-playing en ligne multijoueur du divertissement de tempête de neige massivement a eu plus de 6 millions d'abonnés, rendant la population de son monde virtuel plus grande que beaucoup de pays européens.

La dernière évidence de l'influence du DÉFAUT DE LA REPRODUCTION SONORE vient sous forme de rapport de l'intelligence de DFC. La compagnie Diego-basée par San de recherches de jeu-industrie a juste publié un rapport qui indique que le « revenu d'abonnement des jeux sur Internet était $2 milliards de 2005. » A wouah sorti en novembre 2004 et a été parmi les trois jeux principaux dans la liste hebdomadaire du PC-best-seller du groupe du DFC-rival NPD puisqu'elle a frappé le marché.

Lisez la pleine histoire à : www.gamespot.com

Le Texas les tiennent des jeux sur Internet de revue de tisonnier, 11 septembre 2006
Maintenant que beaucoup d'emplacements en ligne de tisonnier de vrai-argent commencent à clôturer en raison de la législation fédérale, beaucoup de gamers décident s'ils sont dans elle pour l'argent, ou pour le tressaillement du tisonnier lui-même. La forme la plus populaire de tisonnier est de nos jours le Texas basedon tiennent eux, et des jeux vidéo et de TV expositions qu'il sont partout. Et le Xbox 360 peut être mis sur la liste de plates-formes avec une prise elles jeu - le Texas de Tikgames les tiennent pour l'arcade de phase a juste lancé sur la console de la centrale électrique de Microsoft, et tandis que vous trouverez les graphiques pour être quelque chose mais impressionnant, le jeu en ligne est meilleur. Mais combien de meilleur ? …

… Est en ligne où il est à pour ce jeu, mais ceci enroule toujours n'être vers le haut rien comme un vrai jeu de tisonnier à une vraie table. Sure, le système de causerie au-dessus de votre casque fonctionne pour tous les joueurs à tout moment, mais vous manquez toujours un de trois outils principaux qu'un joueur de tisonnier doit gagner : les maths, les habitudes de pari de ses adversaires, et « indiquent » ces adversaires donnent. Sure, vous pouvez employer les deux premiers, mais juste comme aucun jeu de tisonnier en ligne, ce n'est pas autant amusement sans visage de tisonnier…

Lisez le plein Texas les tiennent revue de tisonnier à : www.atomicgamer.com

Jeux sur Internet de la revue de LocoRoco (PSP), 1er octobre 2006
Faisons- facelui ! Le PSP a eu une pénurie importante de jeux mémorables. Certains en raison des temps de chargement, de d'autres parce qu'ils sont juste quelque chose que nous avons jouée ailleurs et de certains énormes sont juste le mauvais plat. Il y a eu quelques gemmes, toutefois filtre de siphon : Le miroir foncé et le Lumines se sont avérés être des jeux d'amusement qui ont fait un PSP intéressant l'achat. Cependant, rien d'autre s'est vraiment tenu au-dessus de la foule et a monté aux grades du jeu incroyable.

LocoRoco vient le long pour faire gagner le jour pour le PSP, cependant. Au premier regard, LocoRoco ressemble à rien plus qu'un jeu d'enfant, quelque chose que la plupart des gamers ne donneraient pas des doutes à. Si vous dépensez n'importe quand le regard dans le jeu, bien que, vous vous rendiez compte qu'il est bien davantage. Tandis qu'il est facile d'apprendre, il présente tout à fait quelques défis d'amusement le long de la manière…

Lisez la revue complète de LocoRoco à : www.atomicgamer.com


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